====== Einführung in die Programmierung ====== ===== am Beispiel eines Textadventures ===== {{ :textadventure:textadventure.png?nolink&300|}} In diesem Tutorial lernst du die Grundstrukturen der Programmierung in der Programmiersprache //Python//, indem du Schritt für Schritt ein //Textadventure// programmierst. ==== Inhalt ==== * [[textadventure|Textadventures und Interactive Fiction]] * [[geschichte_erfinden|Eine Geschichte erfinden]] * [[thonny|Entwicklungsumgebung Thonny]] * [[hallo_welt|Hallo Welt! (Daten ausgeben)]] * [[hallo_fremder|Hallo Fremder! (Daten eingeben)]] * [[wohin_gehen|Wohin soll es gehen? (Fallunterscheidung)]] * [[wiederhole_dich|Wiederhole dich! (Schleifen)]] * [[wiederhole_dich_nicht|Wiederhole dich nicht! (Funktionen)]] * [[inventar|Ich packe in meinen Rucksack (Listen)]] * [[iteration|Was habe ich eigentlich dabei? (mehr zu Listen)]] * [[eingabe20|Das geht eigentlich immer (mehr zu Funktionen)]] * [[zufall|Dem Zufall auf der Spur (Zufallszahlen)]] * [[softwarearchitektur|Das Programm optimieren]]